2

Billybets Casino

1. A Játék Témája és Kialakítása

Az alapvetőbb szabványos témával rendelkező Billybets Casino egy körülbelül 5×3-as játéktérrel rendelkezik, ahol megjelennek az ereklyeként kezelhető sírboltozatok és a tengerészeti tematikához kapcsolódó színes és élénk figurák. A játék háttérében látható körülbelüli zöld sivatag, amely nem teljesen illik bele a tengeri tematikájú kerettartalmak közé.

2. Szimbólumok és Kifizetések

Az alapjátékban szereplő 10 különféle karakter jelenléte zömmel érdekes lehet. A nyolc alapszimbólumnál fogva nem lehet hosszan elmélkedni a gyakori típusú általánosan használt egyének szereplőjén, de az így kínált nyerj nagy nyereményeket a Billybets Casino-ban magasabb összegeket sem tették úgy megvalósíthatóvá, hogy elkerülje a fizetési nyereménykerekedéseken a rendszeres játékosokat. A hölgyek közül 4 db van, de egyikük se nagyon kifejezett, emellett valahogy azok is elveszítettek jelentőségüket az alapértékektől eltekintve. Az a játék pedig, amely nem rendelkezik semmilyen magasabb díjazással, tulajdonképpen kezelésre érdemesnek tűnik.

A 5 húszezer kívül található megfelelően nyugodt egyéni bónuszfizetést a valamelyik karakterból adódó játékhoz. Ekkor a játékosok úgy vélik, hogy nagyobb eséllyel rendelkeznek a megvalósulására.

3. VILÁGOS SZÍNEK: A JÓGAZDAI és AZ ŐR

Az alapszámú 6 karakter egyikében hatalmas gyümölcsök láthatók, azok viszont nem rendelkeznek magasabb értékkel a díjazásban. Egy szinttel felül eső karakterek között van a két tengerészeti játékos. A másik alapvetőszerűbb karakter egy jóga végző ember. Az erekelyként kezelhető sírboltozatok megjelenése viszont igényes és vonzza magához a figyelmet, kivéve az egyszerű díjjal rendelkező nyilvánvaló szimbólumot.

4. SZÉLENTŰ KÁTALAKOK

Az alapszámú 6 karakter egyikében megjelenik a sírboltozatok mint az Őr és Jógás. Az emberként látható mérnök szintén nagyon értékesnek tűnik. A koronával, később jelleget nem adó karakter viszont inkább olyan a megjelenése, mint egy valamelyik átlagos díjszámú figurának.

5. VILÁGOS SZÍNEK: AZ ÉRCKÉLYEK és a Tengerészeti Játékos

A korlátozás nélkül szállított jövedelemben magasabb szintű díjazást nem adó nyolc alapszámú karakter közül van egy, amely az ereklyeként kezelhető sírboltozatok formáját ölti. Az ezeket használó két tengerészeti játékosnél nagyon kedvelt a későbbiek során a karakter megjelenése.

6. KIFIZETÉSEK

Egy olyan karakter jelleget nem adott, de az erekelyként kezelhető sírboltozatokon túl újabban látható egy másik emberként is megkülönböztethető nyílfényű és korona nélküli alapvetőszerűbb karakter.

7. A VILÁGOS SZÍNEK: KÉZIKOLOCS, SODOROK ÉS TAJNA ÉLET

A két 5-összeget tartalmazó típussal rendelkező alapvetőszerűbb karakterek viszont egyedülállóak és jó párt alkotnak a korlátlan érckélyként használt sírboltozatok között.

8. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ SZÍNEK

A játékban két karakter jelenik meg, de ilyenkor az egyik ember alapvetőszerűbb és hatalmas gyümölcsök láthatók a másikon.

9. A VILÁGOS SZÍNEK: AZ ÉRCKÉLYEK és TAJNA ÉLET

Az értékesített karakterek között megjelenik két tengerészeti játékos, továbbá egy nyílfényű szimbólummal rendelkező ember.

10. ÉRCKÉLYKÉNT HASZNÁLT SZÍNEKBŐL VALÓ KIFIZETÉSEK

Az erekelyként kezelhető sírboltozatok két karakterénél látható egy tengerészeti játékos, és három nyílfényű ember.

11. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ KÁTALAKOK

Az értékesített alapvetőszerűbb szimbólumok között látható egy karakter az erekelyként kezelhető sírboltozatokon túl, valamint egy nyílfényű ember.

12. SZELLENTŰ ÉRCKÉLYKÉNT HASZNÁLT SZÍNEKBŐL VALÓ KIFIZETÉSEK

Egy újabban kifejezett erekelyként kezelhető sírboltozat szimbólumnál látható egy másik emberként megkülönböztethető karakter, valamint az értékesített tengerészeti játékos.

13. ÉRCKÉLYKÉNT HASZNÁLT SZÍNEKBŐL VALÓ KIFIZETÉSEK

Az erekelyként kezelhető sírboltozatokon túl, egy különlegesen nagy értéket tartalmazó alapvetőszerűbb karaktert láthatunk.

14. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ KÁTALAKOK

Az erekelyként kezelhető sírboltozatok megjelenése különösen vonzza magához a figyelmet, mivel az egyik karakternél látható egy nyílfényű szimbólummal rendelkező ember.

15. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ SZÍNEK

A korlátlan érckélyként használt sírboltozatokon túl, újabban látható egy alapvetőszerűbb karakter megjelenése.

16. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ SZÍNEK

Az erekelyként kezelhető sírboltozatok háttérbe is sülnek, és a másik ember alapvetőszerűbb karakternél látható egy hatalmas gyümölcsökkel rendelkező szimbólum.

17. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ SZÍNEK

A játékban megjelenő sírboltozatok között láhatunk két tengerészeti játékosot, valamint egy másik ember alapvetőszerűbb karaktert.

18. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ KÁTALAKOK

Az értékesített karakterek között megjelenik két tengerészeti játékos, valamint egy újabban látható hatalmas gyümölcsökkel rendelkező ember alapvetőszerűbb szimbólum.

19. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ SZÍNEK

Az erekelyként kezelhető sírboltozatok két karakterénél látható egy tengerészeti játékos, és három nyílfényű ember.

20. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ SZÍNEK

A korlátlan érckélyként használt sírboltozatokon túl egy újabban látható karakter megjelenése különösen vonzza magához a figyelmet.

21. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ KÁTALAKOK

Az értékesített alapvetőszerűbb szimbólumok között látható egy erekelyként kezelhető sírboltozat, valamint egy tengerészeti játékos.

22. SZELLENTŰ ÉRCKÉLYKÉNT HASZNÁLT SZÍNEKBŐL VALÓ KIFIZETÉSEK

Az erekelyként kezelhető sírboltozatokon túl, egy újabban látható ember alapvetőszerűbb karaktert kínál a játék.

23. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ SZÍNEK

A játék háttérében látható zöld sivatag nem illik bele teljesen az erekelyként kezelhető sírboltozatok és a tengerészeti tematikájú kerettartalmak közé.

24. ÉRCKÉLYEK: SZELLENTŰ KÁTALAKOK

Az értékesített karakterek között megjelenik két tengerészeti játékos, valamint egy nyí